Activision 在安抚 Spyro 粉丝方面做得很差,他们抱怨缺少字幕可访问性选项

发布时间:2024-06-14 13:27 | 阅读量:167

Activision 的 Spyro 重制版上周五才发布,但它已经为发行商带来了生意,在本周英国视频游戏排行榜上名列前茅。然而,尽管这三款游戏合集有很多值得称赞的地方,但它目前因没有为聋哑和听力障碍玩家提供标准辅助功能而受到严厉批评:字幕。

虽然 Spyro 确实在游戏内对话中加入了屏幕文字,但周末有粉丝开始报告称,游戏预渲染的过场动画中没有字幕。互联网上的批评声越来越强烈,以至于 Activision 今天早些时候做出了回应,尽管这并没有缓解人们的情绪。

Activision 在安抚 Spyro 粉丝方面做得很差,他们抱怨缺少字幕可访问性选项

“当 Toys For Bob 着手制作一款出色的游戏合集时,”Activision 的一位发言人解释了 Spyro 缺少字幕的原因,“整个过程中需要做出某些决定。团队始终致力于保持 Spyro 的完整性和粉丝们所记得的遗产。”

毫不奇怪,动视承认《小龙斯派罗》中缺少字幕是故意为之,而非疏忽,并试图以相当奇怪的方式声称它故意省略了重要的辅助功能选项,以创造更真实的体验,这在游戏社区中并没有得到很好的反响。

“这款游戏是从头开始开发的,团队使用了新引擎(虚幻 4),并采用了工作室之前从未尝试过的语言进行本地化”,发行商继续说道。然而,他们并没有承认自己在《Spyro》中没有为聋哑和听力障碍玩家提供无障碍选项方面犯了一个错误,而是试图为自己辩解,声称“字幕没有行业标准”。尽管过去十年发布的几乎所有主要游戏都认为有必要加入字幕。

正如游戏无障碍专家 Ian Hamilton 在 Twitter 上反驳的那样,“这绝对是行业标准,Activision 的声明完全是错误的。它不必是法律或认证要求才能成为标准。现在是 2018 年,不是 1998 年,整个行业自愿加入字幕意味着加入字幕是行业标准。”

为了平息批评,动视在声明的最后指出:“工作室和动视非常关心粉丝的体验,尤其是为不同能力的人提供无障碍体验。”为此,该公司表示将“继续评估[该问题]”。

如果您想了解动视对“评估”过程的认真程度,那么值得注意的是,该发行商的《古惑狼三部曲》(由 Vicarious Visions 开发,于 2017 年发布)也没有将字幕作为辅助功能选项 - 至今仍未提供。然而,这一事实并未得到广泛报道,这使得发行商更容易无视社区要求为聋哑和听力障碍玩家添加字幕的请求。

根据残疾人组织残疾人资源中心的数据,英国约有 900 万人患有轻度至重度听力损失。仅凭这一点,似乎就足以成为在游戏中默认添加字幕选项的充分理由;但考虑到那些觉得通过书面文字更容易跟上游戏节奏的人(例如游戏不是使用他们的母语)以及那些出于各种原因(从嘈杂的房间到熟睡的婴儿)经常使用字幕的人,很多人都会从添加字幕中受益。

事实上,正如伊恩·汉密尔顿在推特上强调的那样,育碧已经收集并发布了有关在其游戏中打开字幕的玩家数量的数据。为了说明该功能的使用频率,对于《刺客信条:起源》,这个数字是 60%。

当然,《小龙斯派罗》引发的强烈抗议对育碧来说并不陌生。正如汉密尔顿所说,“2007 年,第一款《刺客信条》游戏缺乏字幕引发的强烈抗议导致育碧推出了出版商级别认证要求,要求所有育碧游戏都必须有字幕。我希望动视能以目前的抗议为契机,实施同样的措施。”



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