《使命召唤:二战》刚刚成立了一个专注于团队合作的新部门

发布时间:2024-06-16 13:27 | 阅读量:100

《使命召唤:二战》今天在 PlayStation 4 上发布了它的第三个 DLC 扩展包 - 与此同时,所有平台的玩家都将获得一个增加酷炫新部门的重大更新。

骑兵是一个以目标为中心的兵种,被描述为“真正的团队合作部队”。骑兵使用骑兵盾,你可以用它来保护自己免受敌人的攻击。骑兵还具有改进的目标能力,包括更快地夺取统治旗帜、更快地在搜索和摧毁中放置炸弹以及在战争模式下快速建造和摧毁墙壁。

此外,骑兵从目标中获得更多分数,每两次助攻等于一次击杀。骑兵可以通过在冲刺时进入盾牌冲锋状态,更快地返回目标 - 沿途撞击敌人。

听起来骑兵在战争模式中会特别有用。虽然他们的核心目标速度不受影响,例如坦克推进速度保持不变,但他们可以更快地建造和摧毁墙壁、铁丝网和坦克尖刺。值得注意的是,骑兵在确保挂载点区域、护送坦克和坦克检查站时会获得 XP。

《使命召唤:二战》刚刚成立了一个专注于团队合作的新部门

有三种新的基本训练。第一种叫做 Escalation,开发人员 Sledgehammer 表示,它非常适合那些喜欢用 SMG 冲锋的人。它是这样运作的:每次击杀后,你可以在短时间内以两倍的速度瞄准。这可以让你快速瞄准目标并连续击倒他们。使用 Escalation 的双杀可以立即重新装满你的弹匣,这将帮助你保持压力。

第二个基本训练是“漫游癖”,有点像个人枪战游戏。每次重生后,你都会获得一把新的随机枪,最多可安装六个附件。武器切换也会为你提供新武器。

最后是专家基础训练。这让你可以选择三种基础训练来获得,而不是连续得分。当得分达到 200、400 和 600 时,你将解锁每项基础训练。当得分达到 800 时,你将获得游戏中所有的基础训练,这听起来很疯狂。不过,死亡后进度会重置。

完整的补丁说明已在《使命召唤:二战》子版块中发布。



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