发布时间:2024-06-15 13:27 | 阅读量:96
遗憾的是,Ballistic Interactive 的超自然调查 RPG HellSign 这款游戏完全没有引起我的注意,直到今天早些时候它突然出现在我的收件箱中。这很遗憾,因为它听起来很棒 - 而且恰好将于 11 月 7 日登陆 Steam Early Access。
HellSign 最初名为 Hellhunter,直到今年早些时候出现商标问题,它于 2016 年首次以 Kickstarter 活动的形式出现。尽管它以侦探和捉鬼为主题,立刻就吸引了人们的兴趣,但遗憾的是,它只筹集到了 27,000 英镑目标的一半左右 - 但 Ballistic 最终筹集到了资金以继续开发。
在《地狱标志》中,你将扮演一名自由职业的捉鬼猎人,在一个闹鬼频发的澳大利亚小镇上自由活动。从那里,你可以扫描地图寻找可以探索的恐怖地点,每个地点(听起来每次尝试都会生成一个独特的地点)都会提供一份合同来处理特定的超自然现象。
有趣的是,你只有到达那里并开始调查后才能确切地知道你面对的是什么。到达后,你需要仔细检查周围环境以寻找线索,包括不寻常的脚印、血迹和外质水坑。每一个新发现都有助于你缩小可能面对的灵魂类型,这样你就可以制定最合适的行动方案,将其赶出这个凡人世界。
起初,你的交易工具显然不会比闪烁的火炬和生锈的枪更复杂,但每完成一份合同就能增加你的资金储备,发展你的技能,并扩大你的奇异驱鬼工具库。
听起来,定制工具包以获得最佳的狩猎效率是至关重要的。对于那些有闲钱的人来说,有各种各样的侦查技术可供选择,从热成像和夜视镜到运动探测器和 EMF 扫描仪。此外,你遇到的生物——恶作剧鬼和他们的各种幽灵兄弟,一直到巨型蜘蛛和恶魔——都有特定的弱点,你可以通过仔细研究来发现。
了解敌人也是关键;你不仅可以用霰弹枪和诡雷等武器扩充你的武器库,还可以获得更奇特的物品,例如硝酸银弹和紫外线子弹——每一种都是为在驱逐时间开始时对抗特定敌人的弱点而设计的。例如,闪光弹(至少在 2016 年 Kickstarter 页面上有详细介绍)是应对吸血鬼的理想选择,但在你面对盲目幽灵时几乎毫无用处。
从纸面上看,这一切都很棒,当 Ballistic Interactive 于 11 月 7 日进入 Steam Early Access 时,我们就会知道它距离实现 HellSign 吸引人的前提还有多远。
顺便说一句,据说这个抢先体验版功能齐全,将包括计划中的三个故事章节中的第一个、三个 Boss 和 13 种可供狩猎的生物 - 相当于大约 10-12 小时的超自然恶作剧。完整版游戏承诺包含三个故事章节、12 个以上的 Boss 和 25 个以上的生物、三个或更多的工作地点可供探索、精致的机制以及超过 40 小时的游戏时间。