Playground 的《Fable》有了新的叙事线索

发布时间:2024-06-01 08:55 | 阅读量:126

获奖作家兼叙事设计师安娜·梅吉尔 (Anna Megill) 已接任 Playground Games 的《神鬼寓言》重启版的叙事主角。

梅吉尔曾是该项目的首席编剧,我们要“感谢”她为《控制》中的那些噩梦般的木偶所作贡献。她在推特上宣布了这一消息,并表示她“在本周结束时有一些令人兴奋的消息”。

梅吉尔的简历令人印象深刻,其中包括故事丰富的游戏,如《控制》(她也是该系列的叙事负责人)、《羞辱:界外魔之死》和育碧即将推出的《阿凡达:潘多拉边界》。

Playground 的《Fable》有了新的叙事线索

早在 2020 年,微软就将其《神鬼寓言》重启计划描述为这个奇幻系列的“新开端”。Eurogamer 早在 2018 年就首次听说 Playground 参与制作新《神鬼寓言》的消息,这比官方宣布的时间早了几年。

Playground Games 联合创始人兼工作室总监 Gavin Raeburn 最近在公司任职 12 年后离职。Raeburn 于 2009 年与他人共同创立了该工作室,并帮助其成长为微软最重要的工作室之一,曾推出大获成功的 Forza Horizon 系列,现在又推出了 Fable 的下一代版本。

微软 Forza 和 Fable 副总裁 Alan Hartman 当时表示:“在参与开发五款获奖的 Forza Horizon 游戏 12 年之后,Gavin Raeburn 将辞去 Playground Games 工作室总监一职。”

“作为 Playground Games 的创始成员,我们感谢 Gav 的领导和对 Forza 系列的贡献,并祝他一切顺利。联合创始人 Trevor Williams 将立即从总经理转任工作室负责人,因为 Playground Games 团队将专注于 Forza Horizon 5 的更新和 Fable 的开发。”


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